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Wedbush- THQ看到销售增长,保持EA稳定

发布时间:2019-05-16 14:24

Wedbush Morgan的Michael Pachter在官方结果公布之前发布了对THQ和EA第四季度业绩的预测,将THQ的预期销售额从1.46亿美元增加到1.6亿美元,并使EA稳定在6亿美元。

Pachter表示,由于THQ的WWE ackDown与Raw 2007 和 Cars 的持续稳固销售,预计“强劲的第四季度业绩高于指引和市场预期,特别是考虑到NPD数据该出版商的美国销售额比去年增长了34%。

“我们预计公司将对FY:08持谨慎乐观态度,”Pachter表示,“并预计指引将保持不变,”但补充说Wedbush对该公司对FY:08的前景充满信心。“

这主要归于THQ对Wii的支持,以及它所谓的“承诺从大多数许可产品迁移到大部分拥有的知识产权”,它预计将“允如来迷失单职业许THQ以更快的速度增长收益”而不是其指导所暗示的。“

“我们相信该公司将继续在任天堂平台上占据主导地位,并相信其不断增长的自有I / P稳定使其能够在PS3和Xbox 360平台上增加市场份额,”Pachter表示,将THQ维持为强烈买入。

至于EA,Wedbush预计出版商将报告“接近其第四季度指导的高端,目前的收入为5.5亿至6亿美元”,而其自己估计的销售额为6亿美元。

“尽管EA根据NPD集团的数据追踪该季度,”Pachter表示,“我们认为其销售相对强劲。该公司的美国零售额比去年同期低12%。它的指导中点为11%。“

“然而,”他补充说,“本季度的发布包括欧洲冠军联赛,我们相信在欧洲比在美国销售更好,”并指出“该公司出货了两场比赛(命令与征服荣⊙1bん誉勋章)在本季度末,提供一些空间来弥补令人失望的销售情况。“

在移动领域,Pachter表示,电子艺术公司“为其JAMDAT业务提供了约1500万美元的有利外汇折算和有利比较,该公司去年同期贡献了1500万美元,预计第四季度将贡献超过2500万美元。我们认为这些项目将提供足够的缓冲,使公司至少能够按照市场预期的5.87亿美元报告。“

展望未来,Pachter称Wedbush将其2008年第一季度的预测从4.3亿美元降至3.85亿美元,“以反映我们原先认为将在第一季度发布的几款游戏的发布日期的变化。该公司尚未提供详细的发布时间表对于FY:08,我们对早期发布日期的许多假设都可能过于乐观了。“

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