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补救措施的控制进入科幻小说的黑暗面

发布时间:2019-05-19 15:07

如果我给你看了一个立方体你可能不会三思而后行。但是,如果我告诉你那个立方体包含一个神秘物体,我愿意打赌你的想象力会超速。我们试图解释这些不可思议的自然倾向是使我们成为人类的一部分,这也是我为Remedy Entertainment的新游戏Control所激动的主要原因。根据我们在E3上看到的情况,它设置在一个充满奇怪规则的世界中,令人难以忘怀的美丽扭曲对现实结构造成严重破坏。我对目前发生的事情并不十分了解,但我不禁被这一切所吸引。

Remedy作为具有引人入胜故事的精彩动作游戏开发者的声誉从来没有褪色;尽管存在一些复杂因素,即使是Quantum Break也有许多赎回的品质,其最大的批评者(像我一样)也不能忽视。其中最主要的是战斗系统,它可以让你随着时间的推移自行控制,让你能够以不寻常和华丽的方式轻易地阻止成群的敌人。这些相同的品质在Control的公告预告片中得到了回应,但是你在该视频中找不到的是我在E3的私人游戏演示中看到的令人费解的一系列事件。

我很期待对于像Cyberpunk和Death Stranding这样的游戏和大多数人一样,但是控制很快成为我在展会上最受期待的游戏。回到战斗中,Control为Quantum Break带来了类似的震撼,但关键的区别在于触手可及的各种力量。我们看到的两个能力允许主角杰西·法登抓住环绕在环境中的物体并将它们投向敌人,传奇私服设置可以打孔或者将它们靠近以制造临时盾牌。执行这些移动会导致混乱,因为其他物体会在交火中被捕获,使得每次遭遇看起来都很混乱(以一种很好的方式)。引人注目的一系列特效有助于完成混乱的景象。这些只是杰西在整个悲惨历程中获得的众多权力中的两个。

杰西还挥舞着被称为导演的枪,当你可以在预告片中看到,它由许多可以分开的小部件组成,我们在演示中意识到这是对枪改变其形状和能的能力的暗示。导演的,就像亚瑟王的神剑一样,被描述为一种武器,只有值得拥有它的力量才能正确使用。补救措施在2018年E3的位置上的开发人员不会更多地谈论它从长远来看能够做什么。对于后来的惊喜,毫无疑问。

控制中的敌人

如果我给你看了一个立方体你可能不会三思而后行。但是,如果我告诉你那个立方体包含一个神秘物体,我愿意打赌你的想象力会超速。我们试图解释这些不可思议的自然倾向是使我们成为人类的一部分,这也是我为Remedy Entertainment的新游戏Control所激动的主要原因。根据我们在E3上看到的情况,它设置在一个充满奇怪规则的世界中,令人难以忘怀的美丽扭曲对现实结构造成严重破坏。我对目前发生的事情并不十分了解,但我不禁被这一切所吸引。

Remedy作为具有引人入胜故事的精彩动作游戏开发者的声誉从来没有褪色;尽管存在一些复杂因素,即使是Quantum Break也有许多赎回的品质,其最大的批评者(像我一传奇私服登录器手机版样)也不能忽视。其中最主要的是战斗系统,它可以让你随着时间的推移自行控制,让你能够以不寻常和华丽的方式轻易地阻止成群的敌人。这些相同的品质在Control的公告预告片中得到了回应,但是你在该视频中找不到的是我在E3的私人游戏演示中看到的令人费解的一系列事件。

我很期待对于像Cyberpunk和Death Stranding这样的游戏和大多数人一样,但是控制很快成为我在展会上最受期待的游戏。回到战斗中,Control为Quantum Break带来了类似的震撼,但关键的区别在于触手可及的各种力量。我们看到的两个能力允许主角杰西·法登抓住环绕在环境中的物体并将它们投向敌人,或者将它们靠近以制造临时盾牌。执行这些移动会导致混乱,因为其他物体会在交火中被捕获,使得每次遭遇看起来都很混乱(以一种很好的方式)。引人注目的一系列特效有助于完成混乱的景象。这些只是杰西在整个悲惨历程中获得的众多权力中的两个。

杰西还挥舞着被称为导演的枪,当你可以在预告片中看到,它由许多可以分开的小部件组成,我们在演示中意识到这是对枪改变其形状和能的能力的暗示。导演的,就像亚瑟王的神剑一样,被描述为一种武器,只有值得拥有它的力量才能正确使用。补救措施在2018年E3的位置上的开发人员不会更多地谈论它从长远来看能够做什么。对于后来的惊喜,毫无疑问。

控制中的敌人

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